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Interactive Installation
SYSTEM ACTIVE

Metamorphic Continuum 変異する連続体

AIが自分自身の出力を参照して学ぶとき、
そこには 崩壊 と 進化 の
二つの未来が共存する

Scroll
The Question

二つの未来

↓
Collapse
崩壊

自己生成データの循環が品質を蝕み、モデルが劣化していく。分布の収縮、多様性の喪失。

↑
Evolution
進化

評価可能な環境下で、自己対戦により能力を更新し続ける。限界を超える飛躍。

チェスや囲碁では後者が実現した。
では、 音楽 や 映像 のような
評価が曖昧な領域でも同じことは起きるのか?

How It Works

仕組み

生成・評価・修正のサイクルを繰り返し、作品は自己進化する

EVOLUTION SIMULATOR

粒子が自己参照により進化する様子をリアルタイムで観察
PHASE TRANSITION 相転移発生
Fitness Score
0
閾値: 100
Generation
1
Phase Transitions
0
Three Pillars

進化を駆動する3つの力

〜
連続的改善
Continuous Improvement

日々わずかに更新。パラメータの微調整、品質の漸進的向上。

毎日の生成・評価・修正サイクルにより、映像と音が少しずつ洗練されていく。勾配降下法のように、局所的な改善を積み重ねる滑らかな最適化のプロセス。

⚡
相転移
Phase Transition

閾値を超えた瞬間、突然変異的な不連続な飛躍が起きる。

ルール、モジュール、評価の重みづけ、表現言語そのものが拡張・切替・再編成。到達した者だけが得る「権利解放」。水が氷になるように、システムの状態が根本的に変わる。

◯
外部摂取
External Intake

作者の日常の断片が匿名化・抽象化されて作品に注入される。

完全な自己進化の限界を認め、外的要因として人間の生活を取り込む。保存した断片、会話の断片、活動ログ。自己参照と外部摂取の間で揺れる。

連続 相転移 外部
What You Experience

体験

最新の出力だけでなく、進化の痕跡を可視化して目撃する

進化の系統図

ノードをクリックして各世代の詳細を確認

Gen 0 Gen 1 Gen 2 Gen 3 Gen 4 PHASE TRANSITION
継承
相転移 / 剪定
新構造

スコア推移

会期14日間のフィットネススコア変化

160 80 0
Day 1 Score: 0
⚡ Day 7: 第一相転移 — ルール拡張
⚡ Day 13: 第二相転移 — モジュール追加

相転移の断層

Phase Transition前後の構造比較

BEFORE
Modules: 4 Rules: 12 Dim: 2D
AFTER
Modules: 7 Rules: 28 Dim: 3D
◀ ▶

相転移の瞬間、パラメータの微調整ではなく、 表現のルール 、 モジュール構成 、 評価の重みづけ が根本から再編成される。

外部摂取の流れ

作者の日常が作品に注入される過程

●
📑
保存した断片
💬
会話の断片
📊
活動ログ

⚠️ 外部データの取り込みは、匿名化・要約・抽象化を前提とし、個人情報や特定可能な内容は扱いません。

The Question of Authorship

「作品を作る」とは何か

「作者」とは何か

人間の生活が外部要因として学習系に混ざり、
AIが自己修正を続けるとき、

創作の主体はどこに生まれるのか。

会期という有限の時間の中で、少し先の未来を予行演習する。